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「2023衡中同卷单元检测题 答案」衡中同卷单元测试卷

高三考试问答 答案助手 3年前 (2022-09-16) 0 163

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「2023衡中同卷单元检测题答案」衡中同卷单元测试卷

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FG=CE+BB=[文]1+3=220、([章]1)证明:取E中点[来]G,连接FG、DG[自],则FG/CCAA[知],且22所以FGA[嘛]D且FG=AD,所[答]以四边形ADGF为[案]平行四边形,所以A[网]FIIDG又AFC[文]平面BDE,DG丈[章]平面BDE,所以A[来]FI平面BDE.A[自]CDB(2)解:因[知]为直三棱柱ABC-[嘛]AB,C中AC1B[答]C,所以CA、CB[案]、CC两两垂直.分[网]别以C、C6、CC[文]的方向为x轴、y轴[章]、:轴的正方向建立[来]如图所示的空间直角[自]坐标系,则B(0,[知]2,0),E(0,[嘛]0,2),D(2,[答]0,1),A(2,[案]0,0).所以B距[网]=(0,-2,2)[文],BD=(2,-2[章],1),46=AB[来]=(-2,20),[自]设平面BDE法向量[知]为n=(xy2),[嘛]则n:BE=0,n[答]BD=0,-2y+[案]2z=0即(2x-[网]2y+z=0,令y[文]=1,得到平面BD[章]E的一个法向量-w[来]w3x(-2+k2[自]+1x0设直线AB[知]与平面BDE所成的[嘛]角为B,则a1+1[答]4+40√2所以直[案]线4B与平面BDE[网]所成角的正弦值为6[文].

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D【语篇导读】这是[章]一篇说明文。文章主[来]要说明了研究表明,[自]儿时玩电子游戏的人[知]即使在成年以后也会[嘛]显现出较高的认知能[答]力。文章还介绍了这[案]项研究开展的过程以[网]及研究人员对此的一[文]些看法。32.C【[章]解析】理解具体信息[来]。根据第二段中的“[自]Thestudy involved 27 people between the ages of 18 and40 with and without any kind of experienc[知]e withvideo[嘛] gaming.”可[答]知,该研究的研究对[案]象是成年人。故选C[网]项。33.D【解析[文]】作出判断推理。根[章]据第三段和第四段可[来]推断,没有儿时玩电[自]子游戏经验的人在工[知]作记忆任务中表现得[嘛]相对差一点。故选D[答]项。34.B【解析[案]】作出判断推理。根[网]据最后一段中的"Video games are a perfect recipe for strengthe[文]ning ourcognit[章]ive skills,al[来]most without our noticing.[自]However,i[知]t's not the reason for playing too much,’he said,”可推断[嘛],Marc Palaus可能会[答]建议人们要避免沉迷[案]电子游戏。故选B项[网]。35.D【解析】[文]理解主旨要义。研究[章]表明,儿时玩电子游[来]戏的人即使在成年以[自]后也会显现出较高的[知]认知能力。文章还介[嘛]绍了这项研究开展的[答]过程以及研究人员对[案]此的一些看法。D项[网]“即使是多年以后,[文]玩电子游戏对认知能[章]力仍然有好处”符合[来]文章标题。故选D项[自]

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